Marvel se hace (más) grande

Que el futuro de todos los sectores del negocio audiovisual es digital no se puede poner en duda. Es una corriente que arrastra todas las fases del proceso de producción desde los primeros años 90 y cuya arribada a costa ha supuesto un cambio radical en los modos y las formas de todas las fases del proceso de la creación audiovisual, a excepción de poco más que la pura imaginación de los autores y la técnica de los actores.
La web de Marvel ha ido mejorando poco a poco en sus contenidos y posibilidades, siendo ahora un referente en el mundo editorial El pasado otoño, Marvel Entertainment desarrolló poderosamente esta tendencia con la intensificación de su esfuerzo en hacer público su fondo editorial a través de una biblioteca on-line accesible a través de internet. Poco después puso en marcha MarvelKids.com, una web especialmente dedicada a los más pequeños, con contenidos exclusivos.
Ayer dio un nuevo paso, o al menos se comunicó que lo había dado. Se ha dado forma a Marvel Global Digital Media Group, una nueva rama de la empresa en la que se reúnen todos los contenidos digitales que han ido surgiendo hasta el momento, y se ha contratado para dirigirla a Ira Rubenstein, quien hasta hace un mes fuera el directivo al frente de Sony Pictures Digital. Su función será establecer la estrategia de distribución digital de los contenidos generados por la editorial en todos los medios y plataformas, una señal de “el compromiso de crecimiento en el espacio digital” que tiene Marvel, según nota de prensa de la misma casa de las ideas.





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